サクセスやらずにサイバーバルばっかりやってます。
この記事ではサイバーバルのエリア別獲得CPと獲得しやすいパーツを一覧で載せています。
周回するエリアを決める際に参考にして頂けると幸いです。
エリア別獲得CP一覧
全てソロプレイ時の物を載せています。何らかの条件で変わる可能性もあるので、間違いがあった時含め教えて頂けると嬉しいです。
エリア1 暴走!鉄人軍団出現
| 1‐1 | 300 |
|---|---|
| 1‐2 | 400 |
| 1-3 | 400 |
| 1-4 | 500 |
| ボーナス | 700 |
| 1‐5 | 600 |
| 1‐6 | 1100 |
| 1‐7 | 1200 |
| 1‐8 | 1200 |
| ボーナス | 1500 |
| 1‐10 | 1400 |
| 合計 | 9300 |
獲得しやすいパーツ
野手…ゆがんだ、真、怪物(パワー)
投手…ゆがんだ、真、英雄(球速)
エリア2 襲来!謎の飛行物体
| 2-1 | 300 |
|---|---|
| 2-2 | 500 |
| 2-3 | 600 |
| 2-4 | 800 |
| ボーナス | 800 |
| 2-5 | 900 |
| 2-6 | 1200 |
| 2-7 | 1500 |
| 2-8 | 1700 |
| 2-9 | 1700 |
| ボーナス | 1600 |
| 2-10 | 1900 |
| 合計 | 13500 |
獲得しやすいパーツ
野手…ボロボロ、きらめく、名手(守備捕球)
投手…ボロボロ、きらめく、究極(変化量)
エリア3 激闘!結束のエリート部隊
| 3-1 | 300 |
|---|---|
| 3-2 | 400 |
| 3-3 | 600 |
| 3-4 | 800 |
| ボーナス | 1000 |
| 3-5 | 900 |
| 3-6 | 1200 |
| 3-7 | 1200 |
| 3-8 | 1400 |
| 3-9 | 1400 |
| ボーナス | 1800 |
| 3-10 | 2000 |
| 合計 | 13000 |
獲得しやすいパーツ
野手…古びた、夢、豪腕(肩力)
投手…ありふれた、傑作、無敵(スタミナ)
エリア4 打破!永遠なる結界
| 4-1 | 500 |
|---|---|
| 4-2 | 600 |
| 4-3 | 800 |
| 4-4 | 900 |
| ボーナス | 1200 |
| 4-5 | 1200 |
| 4-6 | 1900 |
| 4-7 | 2100 |
| 4-8 | 2400 |
| 4-9 | 2600 |
| ボーナス | 2000 |
| 4-10 | 2800 |
| 合計 | 19000 |
獲得しやすいパーツ
野手…傷だらけ、疾風、光速(走力)
投手…傷だらけ、疾風、奇跡(コントロール)
エリア5 最強!超巨大ロボ決戦!!
| 5-1 | 900 |
|---|---|
| 5-2 | 1200 |
| 5-3 | 1700 |
| 5-4 | 1800 |
| ボーナス | 1600 |
| 5-5 | 1800 |
| 5-6 | 2000 |
| 5-7 | 3000 |
| 5-8 | 3500 |
| 5-9 | 4500 |
| ボーナス | 2400 |
| 5-10 | 5000 |
| 合計 | 29400 |
獲得しやすいパーツ
野手…ありふれた、傑作、最高(ミート)
投手…古びた、夢、異次元(野手能力が上がる)
その他獲得できるパーツ
低確率で野手投手共に「伝説の野球人形」が落ちるようです。
能力の上がり方は全体を平均的に中程度上げる、といった感じ。

1枚目の頭パーツは結構下振れてるような…。
頭パーツは特能数が多く、その他は特能数がマイナス2されてしまうという特徴もあります。
また、投手パーツでは変化球が付いたものも確認できました。
追記
アップデートによりオンラインプレイ時の獲得CP量が2倍になりました!
相変わらずソロには厳しいですが、オンラインさえできれば今までよりも楽にCPを集めることが出来ますね。
2022年3月現在でも過疎ってるので誰か是非…頼む…。
おわりに
サイバーバル、非常に楽しいですね。
野球人形も特殊能力が赤含め色々と手に入るので癖のある選手を作りやすい印象です。
ただ、とにかくCPが足りない。。。
後日おすすめ周回方法をまとめた記事も作る予定なので併せてご覧ください。
それではありがとうございました!



